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Centrando a arquitetura de informação no usuário; Centering the Information Architecture in the user

Reis, Guilhermo Almeida dos
Fonte: Biblioteca Digitais de Teses e Dissertações da USP Publicador: Biblioteca Digitais de Teses e Dissertações da USP
Tipo: Dissertação de Mestrado Formato: application/pdf
Publicado em 30/03/2007 Português
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76.22%
O presente trabalho analisa as metodologias de projeto de arquitetura de informação de websites sob o foco das abordagens de Design Centrado no Usuário da Ciência da Informação e da Interação Humano-Computador. A metodologia adotada foi uma revisão da literatura, para formular um quadro de referência para análise das metodologias de projetos de arquitetura de informação, e duas pesquisas de campo. A primeira pesquisa foi quantitativa, baseada em um questionário on-line, e teve por objetivo levantar o perfil do arquiteto de informação das listas de discussões brasileiras. A segunda pesquisa foi qualitativa e seguiu a abordagem do Sense-making, tendo como objetivo levantar as dificuldades, técnicas e metodologias encontradas nos projetos de arquitetura de informação de websites. Como resultado da revisão da literatura foi formulado um quadro de referência composto de cinco fases (Pesquisa, Concepção, Especificação, Implementação e Avaliação). Os princípios das abordagens de Design Centrado no Usuário são aplicados nas duas fases iniciais, sendo que na primeira é aplicada a abordagem da Ciência da Informação, e na segunda a abordagem da Interação Humano-Computador. A primeira pesquisa de campo retratou um profissional jovem...

2D-VLIW : uma arquitetura de processador baseada na geometria da computação; 2D-VLIW : a processor architecture based on the geometry of the computation

Ricardo Ribeiro dos Santos
Fonte: Biblioteca Digital da Unicamp Publicador: Biblioteca Digital da Unicamp
Tipo: Tese de Doutorado Formato: application/pdf
Publicado em 10/07/2007 Português
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85.99%
Anúncios recentes sobre os limites do desempenho dos processadores devido ao alcance da barreira térmica têm motivado a pesquisa sobre novas organizações arquiteturais e modelos de execução que visam continuar o aumento de desempenho dos processadores. Este trabalho propõe uma nova arquitetura de processador denominada 2D-VLIW. A arquitetura possui uma organização arquitetural baseada em uma matriz bidimensional de unidades funcionais e de registradores distribuídos ao longo dessa matriz. O modelo de execução 2D-VLIW possibilita que instruções longas, formadas por operações simples, sejam buscadas na memória e executadas sobre a matriz de unidades funcionais. Além disso, são propostos algoritmos para geração de código para extrair o paralelismo e preparar o código para ser executado sobre a arquitetura. Algumas contribuições deste trabalho são a concepção de uma nova arquitetura de processador que explora paralelismo em nível de instruções através de um novo arranjo dos elementos arquiteturais, a adoção de um modelo de execução que captura a geometria dos DAGs e associa os vértices e arestas desses DAGs aos recursos do hardware, um conjunto de algoritmos para escalonamento de instruções, a alocação de registradores e a codificação de instruções na arquitetura 2D-VLIW. Os resultados experimentais comparam o desempenho do modelo de execução dessa arquitetura com o modelo EPIC adotado pelo processador HPL-PD. O speedup obtido por 2D-VLIW foi de 5% at´e 63%. A estratégia de escalonamento adotada por 2D-VLIW foi também avaliada e os ganhos obtidos através do OPC e OPI foram até 4 vezes melhores que aqueles obtidos por um algoritmo de escalonamento baseado em list scheduling; Recent announcements on processor performance limits due to the thermal barrier have motivated research into innovative architectural organizations and execution models to sustain the increase of performance. This work proposes a new architecture named 2D-VLIW. The architecture provides a new architectural organization of the processing elements by using a two-dimensional functional units matrix and registers spread out along this matrix. The 2D-VLIW execution model fetches long instructions comprised of simple operations in the memory and dispatches these operations to the matrix. Moreover...

Uma arquitetura de suporte a interações 3D integrada a GPU; A GPU-based architeture for supporting 3D interactions

Harlen Costa Batagelo
Fonte: Biblioteca Digital da Unicamp Publicador: Biblioteca Digital da Unicamp
Tipo: Tese de Doutorado Formato: application/pdf
Publicado em 27/07/2007 Português
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76.07%
Tendo como hipótese de que o controle preciso do movimento de um cursor constitui uma das técnicas elementares para as tarefas de manipulação direta 3D, esta tese propõe uma arquitetura de suporte a controles configuráveis dos movimentos de cursores em relação a modelos deformados em hardware gráfico. De forma integrada ao fluxo programável de visualização, a arquitetura calcula atributos de geometria diferencial discreta dos modelos processados, codificando tais atributos em pixels de buffers de renderização não visíveis. Mostramos, através de estudos de casos, que o uso desses atributos é suficiente para estabelecer uma correspondência entre o espaço discreto do modelo renderizado na tela e o espaço contínuo do modelo submetido ao fluxo de visualização. Isto permite que os cursores sejam posicionados de forma consistente com aquilo que o usuário está visualizando, proporcionando uma interação mais acurada. Testes de desempenho e robustez são conduzidos para validar a arquitetura. Uma biblioteca de funções que encapsula a arquitetura é apresentada, juntamente com exemplos de tarefas de manipulação direta 3D implementadas através dela; Based on the hypothesis that the precise control of the motion of a cursor constitutes one of the elementary techniques for 3D direct manipulation tools...

Arquitetura de segurança para redes aplicada a sistemas de gerencia

De Luca, Jose Eduardo
Fonte: Universidade Federal de Santa Catarina Publicador: Universidade Federal de Santa Catarina
Tipo: Dissertação de Mestrado Formato: 105f.| il
Português
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96%
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnologico;

Um estudo sobre arquitetura de componentes de software para o desenvolvimento de sistemas distribuídos para aplicações multicamadas para web

Freitas, Romualdo Rubens de
Fonte: Florianópolis, SC Publicador: Florianópolis, SC
Tipo: Dissertação de Mestrado Formato: 80 f.| il.
Português
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85.94%
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico. Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação.

Uma Arquitetura para autenticação sensível ao contexto baseada em definições comportamentais

Rocha, Cristiano Cortez da
Fonte: Universidade Federal de Santa Catarina Publicador: Universidade Federal de Santa Catarina
Tipo: Dissertação de Mestrado Formato: xvi, 91 p.| il., grafs., tabs.
Português
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85.92%
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico, Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação, Florianópolis, 2010; Dispositivos móveis tornaram-se equipamentos indispensáveis nos tempos modernos, devido à oferta de recursos cada vez mais sofisticados. Esses dispositivos têm sido utilizados em diversos ambientes de computação distribuída, a fim de permitir que os usuários estabeleçam conexões com organizações a qualquer momento e localização. Entretanto, as conexões estabelecidas são, geralmente, baseadas em processos tradicionais de autenticação que não consideram as características ambientais, restrições dos dispositivos e aplicações e informações provenientes de sensores presentes no espaço pervasivo. Assim, tais mecanismos são ineficazes para um ambiente altamente dinâmico como um ambiente de computação móvel. Logo, uma abordagem baseada em contextos pode representar uma alternativa para contornar esses desafios. Nesta dissertação é apresentada uma arquitetura que adota a autenticação de usuários baseada em um contexto espaço-temporal. Especificamente, a modelagem contextual proposta visa o aperfeiçoamento do processo de autenticação, onde os eventos capturados pelos diversos sensores encontrados em dispositivos móveis e no próprio ambiente pervasivo passam por um modelo analítico que considera tempo e espaço...

Alocação de dados e de código em memórias embarcadas

Mendonça, Alexandre Keunecke Ignácio de
Fonte: Universidade Federal de Santa Catarina Publicador: Universidade Federal de Santa Catarina
Tipo: Dissertação de Mestrado Formato: 1 v.| grafs., tabs.
Português
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85.71%
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico, Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação, Florianópolis, 2010; Memórias do tipo scratchpad (SPMs) são alternativas promissoras para sistemas embarcados energeticamente eficientes. Muitas das técnicas de otimização para o mapeamento de dados e código para SPMs assumem a disponibilidade do código-fonte da aplicação. Porém, o desenvolvimento de software embarcado deve lidar com código legado, bibliotecas de ter- ceiros e blocos de propriedade intelectual (IPs) para os quais podem estar disponíveis somente os arquivos-binários. As poucas técnicas que reali- zam otimizações diretamente em arquivos binários operam em arquivos executáveis e limitam-se a tratar somente código ou somente dados. Este trabalho propõe uma nova técnica que pode alocar tanto código quanto dados para a SPM. Operando diretamente em binários, a técnica permite que elementos encapsulados em bibliotecas façam parte do ma- peamento para SPMs. A técnica consiste de três principais mecanismos: o profiler, o mapeador e o patcher. O patcher foi projetado para operar utilizando arquivos-objeto relocáveis, contornando assim a limitação de se gerenciar relocações para SPM em arquivos-objeto executáveis. A maior eficiência ao se tratar arquivos binários relocáveis resultou em tempos de execução inferiores em pelo menos uma ordem de magnitude se compara- dos às técnicas relacionadas. O tempo médio de patching foi de 0...

Uma Arquitetura reconfigurável heterogênea para rádios definidos por software utilizando uma rede-em-chip

Silva, Cleiber Marques da
Fonte: Universidade Federal de Santa Catarina Publicador: Universidade Federal de Santa Catarina
Tipo: Dissertação de Mestrado Formato: 97 p.| il., grafs., tabs.
Português
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76.07%
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico, Programa de Pós-Graduação em Engenharia de Automação e Sistemas, Florianópolis, 2012.; Rádio definido por Software (SDR) é uma tecnologia que permite a reconfiguração de um sistema de comunicação sem a necessidade de alterar qualquer elemento de hardware utilizando uma abordagem baseada em software. Entretanto o crescimento da complexidade dos novos padrões de comunicação juntamente com a necessidade da redução do consumo de energia são os desafios para as arquiteturas de SDRs. Abordagens utilizando computação reconfigurável de granularidade grossa são bons candidatos para solução dos problemas, pois possuem alto desempenho e baixo consumo de energia. Neste contexto esse trabalho propõe uma arquitetura heterogênea e reconfigurável para o desenvolvimento de SDRs com FPGAs utilizando uma Rede-em-chip (NoC) para a infraestrutura de comunicação e aceleradores em hardware para o processamento dos principais algoritmos de processamento de sinais. NoC é uma tecnologia emergente para a interconexão em-chip que propõe a solução de problemas de escalabilidade,reuso e controle dos parâmetros elétricos. A arquitetura proposta é basicamente composta por uma interface RF...

Concepção e validação de arquitetura robusta baseada em soft processors para uso em computadores de bordo de satélites artificiais

Silva, Felipe Augusto da
Fonte: Universidade Federal de Santa Catarina Publicador: Universidade Federal de Santa Catarina
Tipo: Dissertação de Mestrado Formato: 103 p.| il., grafs.
Português
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76.09%
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico, Programa de Pós-Graduação em Engenharia Elétrica, Florianópolis, 2013.; A flexibilidade introduzida pela utilização de FPGAs (Field Programmable Gate Array) SRAM comerciais em aplicações embarcadas, faz com que esta tecnologia se torne uma alternativa atraente para aplicações militares e espaciais. No presente trabalho, foi desenvolvido um Computador de Bordo utilizando soft processor embarcado em um FPGA do tipo SRAM. O Computador de Bordo é baseado em requisitos funcionais especificados pelo Instituto Nacional de Pesquisas Espaciais (INPE) para o Computador de Bordo a ser utilizado em suas futuras missões. Módulos de software e hardware foram implementados visando executar as principais funcionalidades de um Computador de Bordo. No entanto, os avanços oriundos de tecnologias nanométricas trazem uma maior vulnerabilidade dos componentes eletrônicos a efeitos de radiação. Em aplicações críticas é importante que técnicas de tolerância a falhas sejam utilizadas para aumentar o grau de confiabilidade das aplicações. Com o intuito de mitigar falhas causadas pela radiação a qual computadores de bordo são expostos no espaço...

Transformação assistida de modelos

Passarini, Rosane Fatima
Fonte: Universidade Federal de Santa Catarina Publicador: Universidade Federal de Santa Catarina
Tipo: Tese de Doutorado Formato: 142 p.| il., grafs., tabs.
Português
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86.01%
Tese (doutorado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico, Programa de Pós-Graduação em Engenharia de Automação e Sistemas, Florianópolis, 2014; O termo Cyber-Physical System representa um dispositivo eletrome-mecânico controlado por um sistema baseado em computador, exemplos deste tipo de sistema incluem robôs, aviões, redes inteligentes, entre outros. Devido a natureza multidisciplinar dos Cyber-Physical Systems, eles normalmente são projetados utilizando diferentes modelos. A perspectiva "cibernética" deste tipo de sistema pressupõe a existência de: (i) um modelo matemático que representa a dinâmica do sistema físico, (ii) algoritmos de controle, e (iii) um projeto do sistema computacional embarcado. Dentro deste contexto, esta tese de doutorado investiga uma forma de abordar adequadamente o projeto do sistema computacional embarcado de um Cyber-Physical System baseada na modelagem funcional do mesmo. Buscando evitar desta forma a criação de modelos funcionais e arquitetônicos dissociados, e além disso, promover uma abordagem de projeto dirigido por modelos, proporcionando benefícios como a independência de plataforma, níveis de abstração mais altos, e a reutilização de informações. Como resultado da pesquisa realizada...

Projeto da arquitetura de software embarcado de um veículo aéreo não tripulado

Gonçalves, Fernando Silvano
Fonte: Universidade Federal de Santa Catarina Publicador: Universidade Federal de Santa Catarina
Tipo: Dissertação de Mestrado Formato: 73 p.| il., grafs.
Português
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95.92%
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico, Programa de Pós-Graduação em Engenharia de Automação e Sistemas, Florianópolis, 2014.; O projeto de Veículos Aéreos Não Tripulados (VANTs) é um processo complexo, pois diferentes fatores devem ser considerados visando garantir tanto a confiabilidade do sistema, quanto a integridade física da aeronave. Neste contexto a técnica do Hardware-in-The-Loop (HIL) tem sido aplicada de modo a proporcionar uma plataforma de testes confiável e segura para a concepção tanto da arquitetura de software, quanto dos sistemas de controle. Nesta pesquisa um ambiente de emulação em HIL é desenvolvido de forma a proporcionar a realização de testes da arquitetura de software, sendo este baseado na aplicação da técnica dos Anytime Algorithms. Esses algoritmos são aplicados tanto isolados quanto associados aos algoritmos de controle do VANT, desta forma os benefícios da sua utilização podem ser corretamente avaliados. O ambiente HIL pode ser utilizado diretamente no Matalab/Simulink, o que facilita o desenvolvimento de diferentes estratégias de controle por meio do uso desta ferramenta.
; Abstract : Designing Unmanned Aerial Vehicles (UAVs) is a complex process...

Arquitetura orientada a serviços para comércio eletrônico no Sistema Brasileiro de TV Digital; Service-oriented architecture for electronic commerce in the Brazilian Digital Television System

Silva Filho, Manoel Campos da
Fonte: Universidade de Brasília Publicador: Universidade de Brasília
Tipo: Dissertação
Português
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76.12%
Dissertação (mestrado)—Universidade de Brasília, Departamento de Engenharia Elétrica, 2011.; Esta dissertação descreve uma arquitetura orientada a serviços para provimento de comércio eletrônico pela TV Digital, por meio do Sistema Brasileiro de TV Digital (SBTVD), desenvolvida para o sub-sistema Ginga-NCL do middleware Ginga. A arquitetura proposta utiliza serviços de diferentes provedores (nas áreas de telecomunicações, logística e outros) para compor uma estrutura de T-Commerce. Tais serviços são desenvolvidos considerando aspectos de interoperabilidade, utilizando o protocolo SOAP, para o qual é apresentada uma implementação, juntamente com o HTTP, como base para o desenvolvimento de toda a arquitetura e um dos objetivos principais do projeto. Com a arquitetura elaborada, uma aplicação cliente, desenvolvida em NCL e Lua, é apresentada como prova de conceito do uso das implementações dos protocolos e da arquitetura proposta. Tal aplicação utiliza o framework LuaOnTV para a construção da interface gráfica de usuário para a TV Digital, o qual foi estendido neste trabalho, com as melhorias sendo apresentadas ao longo do mesmo. O trabalho ainda apresenta um conjunto de aplicações desenvolvidas a partir dos frameworks construídos...

Arquitetura de coleta de dados para pesquisas de campo em ambientes computacionais heterogêneos

Freitas Filho, Henrique Pereira de
Fonte: Universidade de Brasília Publicador: Universidade de Brasília
Tipo: Dissertação
Português
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105.92%
Dissertação (mestrado)—Universidade de Brasília, Instituto de Ciências Exatas, Departamento de Ciência da Computação, Mestrado em Informática, 2014.; O ambiente computacional baseado na comunicação sem fio, tornou possível o acesso à informação em qualquer lugar e a qualquer momento, o que é favorável para a coleta de dados em pesquisas de campo. A maioria das arquiteturas de coleta de dados existentes atendem uma causa específica, utilizando tecnologias específicas que são limitadas no que se refere ao tipo de dados, tipo de redes, tipo de sincronização e tipo de dispositivo. Esta pesquisa apresenta uma arquitetura de coleta de dados para pesquisas de campo que funciona em ambientes computacionais heterogêneos e que suporta dados geográficos vetoriais. A arquitetura foi implementada e validada em um estudo de caso realizado no Instituto de Geociências (IG) da Universidade de Brasília (UnB). ______________________________________________________________________________ ABSTRACT; The computational environment based on wireless communication, made possible to information access anywhere and any time, which is favourable for collecting data in eld research. Most of collecting existing data architectures meet a specific cause...

Arquitetura de middleware para internet das coisas; Pervasive, mobile, transparent, expandable and scalable middleware architecture for internt of things

Ferreira, Hiro Gabriel Cerqueira
Fonte: Universidade de Brasília Publicador: Universidade de Brasília
Tipo: Dissertação
Português
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85.95%
Dissertação (mestrado)—Universidade de Brasília, Faculdade de Tecnologia, Departamento de Engenharia Elétrica, 2014.; Com o advindo da terceira fase computacional, a era da computação ubíqua, a quantidade e o propósito específico de dispositivos dotados de poder computacional vêm crescendo aceleradamente. A incorporação desses dispositivos em redes de comunicação, como a rede de computadores mundial (internet), tem sido denominada como a Internet das Coisas(IoT). Tal paradigma procura prover inteligência para objetos, com ou sem poder computacional, de forma a possibilitar seu controle e a notificação de alterações em seu estado. Para isso, é demandado um modelo arquitetural de comunicação factível e capaz de abranger a maior gama possível de dispositivos, habilitar a comunicação dispositivos- -aplicações ou dispositivos- dispositivos, mesmo quando em geo localizações distintas. Além disso, é necessário que tal arquitetura permita escalar para qualquer quantidade de objetos e prover interoperabilidade para dispositivos distintos e/ou de diferentes fabricantes.Esta pesquisa visa propor uma arquitetura de middleware capaz de controlar e notificar o estado atual de dispositivos genéricos. Foram definidos os componentes físicos e lógicos dessa arquitetura e foram criadas as respectivas application programming interfaces (APIs)uniformes e transparentes...

Uma arquitetura distribuída de hardware e software para controle de um robô móvel autônomo

Britto, Ricardo de Sousa
Fonte: Universidade Federal do Rio Grande do Norte; BR; UFRN; Programa de Pós-Graduação em Engenharia Elétrica; Automação e Sistemas; Engenharia de Computação; Telecomunicações Publicador: Universidade Federal do Rio Grande do Norte; BR; UFRN; Programa de Pós-Graduação em Engenharia Elétrica; Automação e Sistemas; Engenharia de Computação; Telecomunicações
Tipo: Dissertação Formato: application/pdf
Português
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85.92%
In this work, we present a hardware-software architecture for controlling the autonomous mobile robot Kapeck. The hardware of the robot is composed of a set of sensors and actuators organized in a CAN bus. Two embedded computers and eigth microcontroller based boards are used in the system. One of the computers hosts the vision system, due to the significant processing needs of this kind of system. The other computer is used to coordinate and access the CAN bus and to accomplish the other activities of the robot. The microcontroller-based boards are used with the sensors and actuators. The robot has this distributed configuration in order to exhibit a good real-time behavior, where the response time and the temporal predictability of the system is important. We adopted the hybrid deliberative-reactive paradigm in the proposed architecture to conciliate the reactive behavior of the sensors-actuators net and the deliberative activities required to accomplish more complex tasks; Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior; Neste trabalho é apresentada uma arquitetura de hardware e software para controle do robô móvel autônomo Kapeck. O hardware do robô Kapeck é composto por um conjunto de sensores e atuadores organizados em um barramento de comunicação CAN. Dois computadores embarcados e oito placas microcontroladas foram utilizadas no sistema. Um dos computadores foi utilizado para o sistema de visão...

Avaliação de arquitetura de agentes emocionais : uma abordagem baseada em métrica de qualidade e na influência das emoções sobre usuários

Meira, Marcilio de Oliveira
Fonte: Universidade Federal do Rio Grande do Norte; BR; UFRN; Programa de Pós-Graduação em Sistemas e Computação; Ciência da Computação Publicador: Universidade Federal do Rio Grande do Norte; BR; UFRN; Programa de Pós-Graduação em Sistemas e Computação; Ciência da Computação
Tipo: Dissertação Formato: application/pdf
Português
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96.05%
There is a need for multi-agent system designers in determining the quality of systems in the earliest phases of the development process. The architectures of the agents are also part of the design of these systems, and therefore also need to have their quality evaluated. Motivated by the important role that emotions play in our daily lives, embodied agents researchers have aimed to create agents capable of producing affective and natural interaction with users that produces a beneficial or desirable result. For this, several studies proposing architectures of agents with emotions arose without the accompaniment of appropriate methods for the assessment of these architectures. The objective of this study is to propose a methodology for evaluating architectures emotional agents, which evaluates the quality attributes of the design of architectures, in addition to evaluation of human-computer interaction, the effects on the subjective experience of users of applications that implement it. The methodology is based on a model of well-defined metrics. In assessing the quality of architectural design, the attributes assessed are: extensibility, modularity and complexity. In assessing the effects on users' subjective experience, which involves the implementation of the architecture in an application and we suggest to be the domain of computer games...

Uma arquitetura para execução de codigo comprimido em sistemas dedicados

Rodolfo Jardim de Azevedo
Fonte: Biblioteca Digital da Unicamp Publicador: Biblioteca Digital da Unicamp
Tipo: Tese de Doutorado Formato: application/pdf
Publicado em 18/06/2002 Português
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76.07%
Projetos de sistemas dedicados modernos têm exigido cada vez mais memória de programa para incluir novas funcionalidades como interface com o usuário, suporte a novos componentes, etc. O aumento no tamanho dos programas tem feito com que a área ocupada pela memória em um circuito integrado moderno seja um dos fatores determinantes no seu custo final bem como um dos maiores responsáveis pelo consumo de potência nestes dispositivos. A compressão de código de programa vem sendo considerada como uma estratégia importante na minimização deste problema. Esta tese trata da compressão de programas para execução em sistemas dedicados baseados em arquiteturas RISC. Um amplo estudo demonstra que a utilização do método proposto neste trabalho, Instruction Based Compression (IBC), resulta em boas razões de compressão e implementações eficientes de descompressores. Para a arquitetura MIPS foi obtida a melhor razão de compressão (tamanho final do programa comprimido e do descompressor em relação ao programa original) conhecida (53,6%) utilizando como benchmark programas do SPEC CINT'95. Uma arquitetura pipelined para o descompressor é proposta e um protótipo foi implementado para o processador Leon (SPARC V8). Esta é a primeira implementação em hardware de um descompressor para a arquitetura SPARC...

Uma arquitetura de referência para softwares assistentes pessoais baseada na arquitetura orientada a serviços

Zambiasi, Saulo Popov
Fonte: Florianópolis Publicador: Florianópolis
Tipo: Tese de Doutorado Formato: 295 p.| il., grafs., tabs.
Português
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86.12%
Tese (doutorado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico. Programa de Pós-Graduação em Engenharia de Automação e Sistemas; O conceito de softwares assistentes pessoais se firma na ideia de programas de computador que funcionam tal como um secretário humano, auxiliando as pessoas em suas tarefas diárias. Isso se dá por meio de aplicativos, interação do assistente com o seu usuário, comunicação via Internet e outros recursos. Vários esforços têm sido feitos para a criação desses assistentes. Contudo, foi observado que as propostas existentes atacam pontos isolados, além de que não há nenhuma que seja aberta, de forma a permitir a sua integração aos ambientes empresariais, i.e. a processos de negócios da empresa. Em tempo, uma outra perspectiva é a de que nenhum dos trabalhos avaliados apresenta um modelo ou arquitetura de referência para o desenvolvimento de softwares assistentes pessoais com padrões suficientes para manter a interoperabilidade com outros softwares e processos empresariais. Dessa forma, esta Tese apresenta uma arquitetura de referência aberta para softwares assistentes pessoais, que possa gerar implementações interoperáveis e customizáveis para se adequarem aos processos de negócios da empresa e que possam auxiliar os usuários em suas tarefas diárias. Tal arquitetura é baseada em um modelo de referência e na Arquitetura Orientada a Serviços...

Reconfigurabilidade em um sistema de comunicação móvel baseado na arquitetura de um rádio definido por software; Reconfigurability in a mobile system based on the software defined radio architecture

Lima, André Gustavo Monteiro
Fonte: Universidade de Brasília Publicador: Universidade de Brasília
Tipo: Tese
Português
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85.82%
Tese (doutorado)—Universidade de Brasília, Faculdade de Tecnologia, Departamento de Engenharia Elétrica, 2006.; Recentemente o cenário das telecomunicações tem envidado esforços no sentido de se criar uma convergência de serviços e redes. Já se percebe resultados no que diz respeito a serviços, os quais são facilitados pela atuação na camada de aplicação. A convergência de redes, entretanto, ainda tem um longo caminho a ser percorrido, sendo o Rádio Definido por Software um forte candidato a fornecer soluções de interoperabilidade nesse nível. Considerando a possibilidade de ir além, fornecendo aos futuros sistemas, além da convergência, uma inteligência, define-se o que tem sido chamado de Rádio Cognitivo, que nada mais é do que um Rádio Definido por Software dotado de uma inteligência que permita, entre outras coisas, tomar decisões quanto à Interface Aérea Instantânea a ser adotada, considerando as condições do canal e as necessidades de serviço do usuário. Portanto, para se alcançar esse objetivo é necessário que se criem formas de se ler as condições instantâneas do canal e verificar os serviços disponíveis, de tal forma que, combinados com as necessidades do usuário, se possa decidir...

Uma arquitetura de agentes para recomendação contextualizada de eventos baseado em propagação de ativação

Neves, Ana Régia de Mendonça
Fonte: Universidade de Brasília Publicador: Universidade de Brasília
Tipo: Tese
Português
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85.92%
Tese (doutorado)—Universidade de Brasília, Departamento de Engenharia Elétrica, 2013.; As técnicas tradicionais de recomendação não consideram as preferências do usuário de acordo com o contexto no qual está inserido. Não obstante, os sistemas de recomendação que agregam elementos contextuais são geralmente baseados em descrições sintáticas ou em valores numéricos informados explicitamente pelo usuário, o que pode gerar recomendações fora do domínio desejado, além de limitar a transparência do sistema quanto a interação usuário-ambiente, um dos principais objetivos da Computação Pervasiva. Deste modo, para que o processo de recomendação seja personalizado e transparente ao usuário, faz-se necessária uma aplicação que ltre proativamente o conteúdo das informações conforme contexto corrente e às preferências do usuário. Neste sentido, o objetivo deste trabalho é propor uma arquitetura baseada no paradigma de agentes de software, que permita a extração incremental de padrões comportamentais semanticamente relacionados pela aplicação da Teoria de Propagação da Ativação da Memória, possibilitando a oferta de informações contextualizadas aos usuários em ambientes distintos, como em um campus universitário. A prova de conceito da arquitetura proposta foi realizada pelo desenvolvimento de uma aplicação denominada eAgora?...