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Face tracking with active models for a driver monitoring application

Nuevo Chiquero, Jesús
Fonte: Universidade de Alcalá Publicador: Universidade de Alcalá
Tipo: info:eu-repo/semantics/doctoralThesis; info:eu-repo/semantics/acceptedVersion Formato: application/pdf
Português
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La falta de atención durante la conducción es una de las principales causas de accidentes de tráfico. La monitorización del conductor para detectar inatención es un problema complejo, que incluye elementos fisiológicos y de comportamiento. Un sistema de Visión Computacional para detección de inatención se compone de varios etapas de procesado, y esta tesis se centra en el seguimiento de la cara del conductor. La tesis doctoral propone un nuevo conjunto de vídeos de conductores, grabados en un vehículo real y en dos simuladores realistas, que contienen la mayoría de los comportamientos presentes en la conducción, incluyendo gestos, giros de cabeza, interacción con el sistema de sonido y otras distracciones, y somnolencia. Esta base de datos, RS-DMV, se emplea para evaluar el rendimiento de los métodos que propone la tesis y otros del estado del arte. La tesis analiza el rendimiento de los Modelos Activos de Forma (ASM), y de los Modelos Locales Restringidos (CLM), por considerarlos a priori de interés. En concreto, se ha evaluado el método Stacked Trimmed ASM (STASM), que integra una serie de mejoras sobre el ASM original, mostrando una alta precisión en todas las pruebas cuando la cara es frontal a la cámara...

Estudio diacrónico y contrastivo de los pronombres de cortesía en español con referencia al portugués

Shishida, Michiyasu
Fonte: Universidade de Alcalá Publicador: Universidade de Alcalá
Tipo: info:eu-repo/semantics/doctoralThesis; info:eu-repo/semantics/acceptedVersion Formato: application/pdf
Português
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Contiene el texto de la tesis (fichero adjunto). Se complementa con archivos de sonido, de imagen y de vídeo en 2 DVD depositados en la Biblioteca; Se ha considerado que el sistema dicotómico pronominal de /tú - usted/ (España, México) y de / vos - usted/ (Argentina) está arraigado desde las primeras épocas. Este trabajo pretende reconsiderar el sistema pronominal de la escala de cortesía en español desde múltiples disciplinas: 1) Lingüística románica; 2) Teoría lingüística de la cortesía; 3) Filología cristiana japonesa y filología japonesa tradicional; 4) Análisis textuales diacrónicos del español y del portugués; y 5) Observación diacrónico-contrastiva de dos variedades del español (de México y de Argentina). Hemos propuesto dos metodologías para describir y aclarar diacrónicamente los sistemas de cortesía del español peninsular en contraste con los del portugués peninsular y de las dos variantes españolas americanas: I el método descriptivo de cortesía múltiple (T-V¹~n); II los referentes personales ampliados (categorías I - VII). La evolución del español peninsular puede clasificarse principalmente en tres fases: I ( entre el siglo XIII y el siglo XV), II ( los siglos XVI y XVII), y III (a partir de la segunda mitad del siglo XVIII) con las escalas de cortesía y las categorías de referentes personales ampliados. La primera fase (a) el siglo XIII (época de binarismo): en singular V cast. I vós -T tú...

Diseño y desarrollo de una aplicación de ayuda para personas con problemas auditivos basada en tecnología Android

Alom Rodríguez, Adal
Fonte: Universidade Carlos III de Madrid Publicador: Universidade Carlos III de Madrid
Tipo: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis; info:eu-repo/semantics/masterThesis Formato: application/pdf
Português
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Los terminales de telefoníaa móvil de los que disponemos hoy en día han demostrado ser una herramienta muy útil para una gran variedad de situaciones. Sin embargo, en la actualidad no existe ninguna aplicación para personas con discapacidades auditivas en las principales tiendas de aplicaciones para móviles como son App Store de iPhone e iPad o Android Market. Gracias al despegue de la plataforma Android y de las herramientas que ofrece a los desarrolladores, sus aplicaciones se adaptan a una variedad de dispositivos muy grande permitiendo a sus futuros usuarios elegir el que más se adapte a sus necesidades. En este proyecto, se describirá una aplicación para el sistema operativo Android que, en cualquier instante, pueda ayudar a las personas con problemas de audición parciales o totales a distinguir distintas fuentes de sonido, habituales o no, como pueden ser alarmas caseras o ruidos imprevistos en el trabajo. _____________________________________________________________________________________________________; Nowadays there is no mobile application targeted to people with hearing impairment into the most famous on-line Applications Stores as Apple’s App Store or Android Market, however mobile phones available are a very powerful tool for a lot of daily tasks. With Android platform gaining an incredible amount of users every day and with the tools it provides for developers...

Síntesis de voz y reconocimiento del habla : implementación en el robot HOAP-3

Marín Plaza, Pablo
Fonte: Universidade Carlos III de Madrid Publicador: Universidade Carlos III de Madrid
Tipo: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis; info:eu-repo/semantics/masterThesis Formato: application/pdf
Português
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La interacción Humano-Robot es una parte casi tan importante en la creación de los robots como el diseño físico o la programación asociada. Por esta razón surge la necesidad de hacer de esta interacción lo más sencilla y amistosa posible. Desde la antigüedad, la forma de comunicación utilizada por el ser humano, ha sido mediante sonidos. Estos sonidos se han convertido a lo largo de los años en un sistema complejo con reglas, lógica y palabras para describir el mundo que rodea a los humanos: “EL LENGUAJE”. Por esta razón, la manera más sencilla de comunicación es mediante la voz. Sin necesidad de una interfaz complicada o un teclado y ratón, la voz se convierte en la herramienta principal de comunicación entre los humanos y los robots. Gracias al avance tecnológico, hoy en día el ser humano es capaz de dar órdenes a los robots mediante la voz y hacer que los robots se comuniquen mediante la síntesis de voz. La síntesis de voz consiste en la creación de ondas de sonido artificiales semejantes al habla humana. El reconocimiento del habla es un sistema capaz de transcribir un mensaje de voz en texto independientemente del hablante. Se basa en la comparación con un modelo acústico recogido en una base de datos. En este proyecto se ha conseguido la implementación de ambos sistemas (reconocimiento del habla y síntesis de voz) en el robot humanoide HOAP-3. ___________________________________________________________________________________________________________________________; Human-Robot Interaction is almost as important part in developing robots like the physical design or programming associated. For this reason there is a need to make this interaction as simple and user friendly as possible. Since ancient times...

Diseño e implementación de un sistema de personalización de guías de TV digital con detector de presencia

Moscoso Cabrera, Álvaro
Fonte: Universidade Carlos III de Madrid Publicador: Universidade Carlos III de Madrid
Tipo: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis; info:eu-repo/semantics/masterThesis Formato: application/pdf
Português
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La TDT, o televisión digital terrestre, consiste en la aplicación de las tecnologías del medio digital a la transmisión de contenidos a través de una antena convencional. Aplicando dichas tecnologías se consiguen mayores posibilidades, como proveer un mayor número de canales o una mayor calidad de imagen y de sonido. De esta manera, se generan una serie de nuevos servicios, algunos de ellos a raíz de la evolución de los antiguos que ya existían en la televisión analógica, como es el caso del tradicional servicio de programación que nos ofrecía el teletexto y su actual sucesor, la EPG o guía electrónica de programas. Se trata de una organización sencilla de los canales que nos ofrece un distribuidor de televisión, permitiéndonos una exploración de todos ellos, suponiendo una gran ayuda para los usuarios. Pero las tradicionales EPGs aún siguen sin ofrecer una búsqueda efectiva, debido a que toman demasiado tiempo en que el espectador busque entre cientos de opciones su programa favorito. El proyecto realizado consiste, por lo tanto, en diseñar e implementar un sistema de personalización de la actual televisión terrestre, de modo que cada usuario tenga asociado un perfil donde se almacenarán su identificador...

Sistema de clasificación y exposición de características faciales SICECAF

García García-Castro, Alberto
Fonte: Universidade Carlos III de Madrid Publicador: Universidade Carlos III de Madrid
Tipo: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis; info:eu-repo/semantics/masterThesis Formato: application/pdf
Português
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75.84%
En la actualidad las tecnologías relacionadas con el reconocimiento automático del habla se han desarrollado de manera exponencial. Gracias a la investigación en este campo se ha mejorado la interacción persona-máquina, obteniendo nuevos tipos de aplicaciones relacionadas con la comunicación. Aunque las capacidades de los reconocedores del habla han aumentado en los últimos años siguen teniendo carencias importantes. Entre las más habituales destacan el ruido en el canal de transmisión y las ambigüedades del lenguaje, lo que provoca una falta de acierto considerable. Para solucionar estos problemas se necesita aumentar las prestaciones de los sistemas anteriormente descritos, tanto las capacidades de los dispositivos de sonido, como los algoritmos de reconocimiento, teniendo en cuenta las señales visuales presentes en el habla. En esta memoria se expone un sistema de reconocimiento facial que aumente las prestaciones de los reconocedores actuales. Se crea un sistema que combina diferentes métodos de visualización y discriminación de zonas faciales.

Sistema de gestión de perfiles por ubicación para teléfonos Android

Palencia Herranz, Pedro
Fonte: Universidade Carlos III de Madrid Publicador: Universidade Carlos III de Madrid
Tipo: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis; info:eu-repo/semantics/masterThesis Formato: application/pdf
Português
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El objetivo de este proyecto es desarrollar un sistema para cambiar automáticamente la configuración del teléfono(WIFI, bluetooth, datos móviles y modo de sonido) dependiendo de la ubicación. El problema que este proyecto pretende subsanar es el de tener que modificar manualmente la configuración del teléfono cada vez que se llega a un lugar. A la hora de desarrollar este proyecto se ha realizado un estudio minucioso de las tecnologías que se han utilizado, así como de las aplicaciones similares que existen. Se ha realizado también un estudio del sistema y de todas la funcionalidad necesaria que se requiere para cumplir todos los objetivos del proyecto. En las próximas páginas se van a detallar las tecnologías utilizadas, así como los objetivos que se han marcado, seguido de un análisis y diseño del sistema. Por último se detalla la forma de implementar el sistema. Para solucionar el problema se plantea crear una aplicación móvil que podrá ser utilizada por varios usuarios. Todos los datos que utiliza la aplicación se guardará en una base de datos SQLite. El usuario podrá crear nuevos perfiles, modificarlos y borrarlos. El sistema cambiará automáticamente de perfiles dependiendo de la localización. La conclusión principal obtenida al realizar el proyecto es que se consigue encontrar una solución a un problema que afecta a muchos usuarios de dispositivos móviles. ______________________________________________________________________________________________________________________; The main target of this project is to develop a system to automatically change the phone settings (Wi-Fi...

Producción musical y grabación en un sistema DAW

Turrión Pérez, Alejandro
Fonte: Universidade Carlos III de Madrid Publicador: Universidade Carlos III de Madrid
Tipo: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis; info:eu-repo/semantics/masterThesis Formato: application/pdf; application/pdf; application/pdf
Português
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El presente documento trata sobre los elementos que influyen en la grabación de una banda de música en cuanto a ingeniería se refiere. Para ello, se han tenido en cuenta los múltiples factores que afectan a una grabación de audio. Además, se explica como tratar dicho audio antes y después de grabar con el fin de mejorar la calidad sonora del resultado final, obteniendo lo que se denomina una Producción Musical. Se pueden usar diversos sistemas para realizar una producción musical, pero el utilizado en este proyecto es un sistema DAW (Digital Audio Workstation). Un DAW es un sistema electrónico utilizado para grabar y editar audio digital, y está formado principalmente por tres elementos: un software especializado en edición de audio (Secuenciador), un ordenador que controla este software y una interfaz de audio digital, comúnmente denominada “tarjeta de sonido”, que recoge y digitaliza las señales de audio para poder trabajar con ellas en el dominio digital haciendo uso del software específico. Aunque se necesitan más elementos o equipos para poder abordar una producción musical, son estos tres los más importantes y los que definen el sistema. En este proyecto se explican los tres procesos más importantes dentro de una producción musical: la grabación...

Desarrollo de una ayuda técnica para alumnos del colegio San Rafael (8) : control interactivo de estímulos sensoriales. Sala Snoezelen

Prado Escudero, Miguel de
Fonte: Universidade Carlos III de Madrid Publicador: Universidade Carlos III de Madrid
Tipo: Trabalho de Conclusão de Curso
Português
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El proyecto se ha realizado gracias a la colaboración del Grupo de Displays y Aplicaciones Fotónicas de la Universidad Carlos III de Madrid (GDAF-UC3M) con el Colegio de Educación Especial del Hospital San Rafael de Madrid, que alberga niños, los cuales presentan una serie de disfunciones cognitivas y motoras. A través de este tipo de proyectos se trata de ayudarles intentando hacer su vida más fácil y divertida. El presente proyecto tiene como objetivo potenciar sus habilidades motrices y de relación causa-efecto, dando la capacidad a los niños de cambiar la iluminación y jugar con sonidos a través de un mando radiocontrol. Para ello se ha adaptado una sala del centro. Dicha adaptación consiste en la instalación de leds de potencia y una cortina de fibra óptica que se ilumina sincronizadamente con dichos leds. También se han instalado sonidos variados que los chicos pueden reconocer y jugar con ellos. El medio por el cual se puede controlar la sala es a través de un mando y un receptor creados y adaptados para los alumnos de este centro. El mando posee 4 botones de control (elección entre luz/sonido, ambas o apagado) y otros 4 de acción (uno por color y sonido). Dado que hay alumnos con diferentes capacidades motoras también se ha añadido una entrada Jack y un sensor de movimiento. Con estas dos entradas auxiliares todos los alumnos serán capaces de acceder a la sala y tener control sobre ella. El mando es totalmente inalámbrico...

Diseño de un sistema de monitoreo por video basado en detección y localización de sonidos en ambientes urbanos

Fonte: Universidad Autónoma de Occidente; Ingeniería Mecatrónica Publicador: Universidad Autónoma de Occidente; Ingeniería Mecatrónica
Tipo: Bachelor Thesis; Trabajo de Grado Formato: PDF
Português
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Los ambientes urbanos de la ciudad de Santiago de Cali sufren una amenaza diaria de la inseguridad producto de los atentados de la delincuencia común y del crimen organizado cometidos en su mayoría con armas de fuego; para mitigar esta situación se ha planteado diseñar un sistema de monitoreo por video basado en detección y localización de sonido para dichos ambientes. Este proyecto se direcciona en seleccionar la técnica mas eficiente para diseñar el sistema de monitoreo. La importancia de la seguridad en los ambientes urbanos de la ciudad radica no solo en el aspecto social, sino también económico y cultural, teniendo ambientes seguros y confiables; se incrementara el turismo, la inversión a nivel nacional e internacional, beneficiando la economía en general. Las técnicas utilizadas en el diseño del sistema de monitoreo por video para la detección y localización del sonido fueron las de reconocimiento acústico de señales de sonidos, basadas en patrones estadísticos a través de un procesador, que mediante un filtrado digital y una etapa posterior de clasificación permite discriminar el sonido de un disparo. La localización se hace por saturación de los micrófonos ubicados espacialmente en un plano

Implementación, control y monitoreo de un sistema de Seguridad vehicular por redes GSM/GPRS

Bedoya Giraldo, Yeferson; Salazar Giraldo, Cristian Felipe; Muñoz Lozano, Jhon Fredy
Fonte: Universidad Tecnológica de Pereira; Facultad de Tecnologías Publicador: Universidad Tecnológica de Pereira; Facultad de Tecnologías
Tipo: Tese de Doutorado Formato: PDF
Português
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En los últimos años ha sido impresionante la demanda de sistemas de seguridad vehicular, debido a la gran oferta y demanda de automotores de gama media y alta que salen al mercado a diario y ya que son los más codiciados y perseguidos en el tema del hurto. Estos sistemas de seguridad vehicular están yendo un paso más allá en la prevención de robos. Son algo más que un sonido estridente que se pone en marcha cuando el vehículo es invadido. Un sistema de seguridad debe estar en capacidad de notificar al dueño de forma remota vía celular, cuando ésta es activada; Además proporcionar la habilidad de controlar el vehículo a distancia. El sistema de seguridad que se tuvo bajo estudio, ha demostrado desde su definición y actual implementación ser eficiente en cuanto al aprovechamiento de recursos de radio se refiere y ha satisfecho de cierta forma las velocidades del usuario en cuanto a cobertura e información del sistema a controlar en tiempo real. Basándonos en la velocidad de transmisión que se desea ofrecer al usuario, el sistema de seguridad vehicular que se va a proporcionar, obtiene el mayor porcentaje de eficiencia posible. Esta tesis se deja como base para futuros estudios y extrapolaciones de este método para sistemas celulares o de redes inalámbricas de nuevas generaciones cuyo funcionamiento sea similar o controlado a través de redes GPRS. Por otro lado cabe mencionar que el desarrollo de este estudio se logró hacer de manera exitosa...

Cálculo del coeficiente de reducción de ruido (NRC), de materiales, utilizando una cámara de insonorización.; Calculation of the coefficient of reduction of noise (NRC), of materials, using a chamber of soundproofing

González B., Héctor Alvaro; Salazar Narváez, Edwin Giovanny; Cabrera Castaño, Christian Hemerson
Fonte: Universidad Tecnológica de Pereira; Facultad de Ciencias Básicas Publicador: Universidad Tecnológica de Pereira; Facultad de Ciencias Básicas
Tipo: Artigo de Revista Científica Formato: PDF
Português
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En esta publicación se presenta la implementación de un Sistema de medición del índice de atenuación de sonido (SM) y el procedimiento para el cálculo del coeficiente de reducción de ruido NRC (Noice Reduction Coefficient.), en ocho diferentes materiales, para finalmente diferenciarlos y encontrar el material de mayor atenuación de sonido en una aplicación especifica. La metodología que se utilizó, incluye, la construcción de una cámara de insonorización, tomando como base los modelos implementados por la empresa COLOMBIT S.A.,el modelo expuesto en el texto de Chapman y el procedimiento sugerido en Cyril. Los resultados muestran la frecuencia de mejor atenuación para cada material.

Desarrollo de un equipo portátil de grabación multipista con código de tiempo

Plato Servicios Audiovisuales Ltda.; Pedro de Solminihac Ruiz
Fonte: Corporação de Fomento da Produção Publicador: Corporação de Fomento da Produção
Tipo: Proyecto
Publicado em 23/04/2002 Português
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Este proyecto se propuso diseñar y construir un sistema portátil de grabación multipista (8 pistas), en soporte informático (disco duro) y con código de tiempo (TC), Para este objetivo se adquirió un mezclador de audio; un computador portátil; un software para grabación de audio; una interfase de audio que permite ingresar diversas señales al computador; una interfase de TC para poder anclar el equipo con cámaras de cine o equipos de video . Todo este equipamiento fue montado en un rack de poliuretano, especialmente elegido para el prototipo, el cual fue modificado para obtener un máximo rendimiento operacional. Como un beneficio adicional del proyecto, se propuso hacer pruebas con la técnica microfónica MS {estéreo) y compararla con la técnica tradicional de toma de sonido directo {mono). Se intentó demostrar así el posible mejoramiento, mediante la utilización de la técnica MS, en la calidad del sonido final de una película. Para este propósito se adquirió un conjunto especial de micrófonos. Otro beneficio adicional propuesto, fue crear un método para subir el material de sonido en calidad on-line a la plataforma de edición de video y conseguir la sincronización del audio con el video de forma automática.

Sistema de Navegación para No Videntes Basado en Tecnología Holofónicas

Pablo Recabal Audio Ingenieria y Servicios Eirl; Patricio Villagran Streeter
Fonte: Corporação de Fomento da Produção Publicador: Corporação de Fomento da Produção
Tipo: proyecto
Publicado em 14/03/2012 Português
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En el Mundo Existen Aproximadamente 38. 000. 000 de Personas Invidentes (ciegos). Solo en el Primer Mundo (eeuu Europa Occidental Australia Nueva Zelandia Japón Canadá) Existen Aproximadamente 2. 4 Millones. En China e India la Cantidad Asciende a Más de 15. 6 Millones. Además Existen 124 Millones de Personas con Problemas Serios de Visión que Requieren de Sistemas Auxiliares para Desplazarse y Operar en su Entorno. En los Últimos 50 Años Científicos e Investigadores Han Estado Trabajado en Múltiples Iniciativas para Enfrentar este Desafío. Las Investigaciones se Han Centrado Principalmente en Dos Áreas la Primera Relacionada con la Prevención o el Tratamiento de de las Patologías que Explican la Ceguera y la Segunda en el Desarrollo de Tecnologías de Apoyo para los No Videntes. Este Proyecto se Enmarca en Esta Segunda Categoría. La Tecnología a Desarrollar Consiste en un Sistema de Navegación en Ambientes Reales (obstáculos Dinámicos) para No Videntes Basado en Tecnologías de Sonido Tridimensional. Esta Tecnología Permitirá a los No Videntes Desplazarse por un Entorno de Obstáculos Cambiantes en Forma Natural e Intuitiva sin Necesidad de Ningún Otro Instrumento. Si Bien Esta Tecnología No ha Sido Desarrollada Existen Varias Aproximaciones Similares por lo que este Proyecto No Pretende Ser la Primera Vez que Esta Solución es Analizada Sino Cerrar las Brechas Técnicas que Han Impedido la Proliferación de este Concepto. Para Lograrlo Proponemos un Proyecto de Investigación Aplicada que Comience donde Otros Equipos Han Terminado su Investigación y se Centre en las Características Esenciales para los Usuarios que Debe Tener Esta Tecnología. El Desafío que Esta Investigación Debe Resolver es Determinar un Algoritmo Matemático Capaz de Traducir los Ecos Ultrasónicos Emitidos por un Dispositivo de Hardware Portátil en un Mapa Tridimensional Sonoro sin Afectar la Capacidad del Usuario para Interactuar con los Sonidos Naturales de su Entorno e Integrando Nuevas Variables como la Velocidad del Objeto el Tamaño la Forma Etc. Esta Tecnología Crece Orgánicamente con el Usuario a Medida que Éste Inconscientemente Entrena su Sistema Auditivo para Reconocer la Diferencia entre las Morfologías Sónicas de Distintos Objetos en su Entorno. Adicionalmente el Sistema Debe Computar sobre un Smartphone e Integrar Tecnologías como Gps para Mejor Asistencia al Usuario. El Mercado Objetivo para Esta Tecnología es de 2. 4 Miles de Millones de Dólares Calculados como la Cantidad de Personas No Videntes Sólo en los Países del Primer Mundo Multiplicado por el Precio Objetivo (1. 000 Usd$) de la Tecnología.; Construir un Dispositivo para No Videntes Capaz de Guiarlos a Traves de un Terreno con Obstaculos Dinámicos; La Tecnología a Desarrollar Consiste en un Sistema de Navegación en Ambientes Reales (obstáculos Dinámicos) para No Videntes Basado en Tecnologías de Sonido Tridimensional. Esta Tecnología Permitirá a los No Videntes Desplazarse por un Entorno de Obstáculos Cambiantes en Forma Natural e Intuitiva sin Necesidad de Ningún Otro Instrumento.; Corporación de Fomento de la Producción

Sonusland: sistema de audio guías turísticas

Musiet, Vera y Cia. Limitada; Universidad de la Frontera; Marcia Machado Rivas
Fonte: Corporação de Fomento da Produção Publicador: Corporação de Fomento da Produção
Tipo: proyecto
Publicado em 18/05/2009 Português
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A pesar de la actual crisis económica y financiera que está viviendo el mundo los expertos de la Industria del turismo a nivel mundial aseguran que esta continuará creciendo a tasas superiores al 5% anual para los próximos años. La movilidad de los turistas, sus nuevos perfiles y los actuales niveles de información que manejan, hacen que cada vez demanden mejores experiencias en sus viajes de manera que las expectativas y motivaciones se vean cumplidas e idealmente superadas. En este escenario las audio guías son el futuro en términos de generación de experiencias que agreguen valor a los turistas dado que permiten manejar los tiempos del recorrido adaptándolos a los requerimientos y preferencias individuales. Debido a que la información va pre cargada en un dispositivo de audio personal para ser escuchada a través de audífonos permite la posibilidad de realizar producciones de audio de la más alta calidad considerando elementos como historia, narración, música y efectos de sonido, todo esto orientado a mejorar la experiencia de la visita tanto para aquellos turistas que visitan museos, galerías , sitios históricos y parques naturales, como para aquellos que desean realizar un recorrido temático por alguna zona o ciudad determinada y que buscan en estas soluciones mayor información de los lugares que están visitando...

Desarrollo de un sistema automatizado de sincronismo digital de sonido para producciones audiovisuales.

Marichen Galdames Golberg; Juan Ignacio Valdivieso
Fonte: Corporação de Fomento da Produção Publicador: Corporação de Fomento da Produção
Tipo: proyecto
Publicado em 16/03/2000 Português
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El proyecto consiste en diseñar, implementar y desarrollar una investigación del sonido en producciones audiovisuales chilenas, en el área de la producción y post-producción, de manera de mejorar su competitividad en los mercados internacionales mediante la disminución de costos. El sistema automatizado de sincronismo digital consiste en procesar en idioma digital las señales de audio e imagen provenientes de una filmación y sincronizarlas con las grabaciones realizadas en los estudios de post-producción de sonido mediante un proceso automatizado. Es decir, se sincroniza el sonido grabado en el estudio con el sonido grabado en el rodaje utilizándolo sólo como referencia.; Corporación de Fomento de la Producción

PAN: Pantalla Análoga Nacional : diseño de un dispositivo de reproducción de imágenes sincronizadas al sonido, por medio de circuitos de baja tecnología

Bugueño Zúñiga, David
Fonte: Universidad de Chile Publicador: Universidad de Chile
Tipo: Tesis
Português
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Diseñador Gráfico; A lo largo de la historia de la comunicación el diseñador gráfico ha cumplido un rol importante dentro de la selección, producción e innovación en los soportes de reproducción de imágenes. Estos avances han quedado registrados en la obra de colectivos y movimientos intelectuales con grandes aportes en la estética y en la técnica gráfica. La labor del diseñador ha ido cayendo en un espiral donde cada vez pierde más influencia sobre el imaginario visual, la tecnología y los procesos sociales, lo que nos lleva a cuestionar el verdadero sentido de la profesión y el origen de esta desvinculación de sus raíces. La mercadotecnia y el uso de los medios de comunicación de masas son parte importante y un ejemplo claro de cómo han disminuido las posibilidades de innovación técnica, silenciando discusiones teóricas y relegando el trabajo del diseñador a un rol superficial y cíclico donde la tecnología pasa a ser una limitante creativa más que un factor de proyectación accesible. Buscando antecedentes dentro de la teoría del diseño y disciplinas sociales como la economía, filosofía y estética, se buscan espacios y oportunidades para la utilización de metodologías y medios alternativos de acceso democrático...

Movilidad y orientación de niños ciegos en la escuela utilizando dispositivos móviles

Elias Echaurren, Miguel Angel
Fonte: Universidad de Chile Publicador: Universidad de Chile
Tipo: Tesis
Português
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Magíster en Ciencias, Mención Computación; En los niños videntes, acciones básicas y cotidianas en la escuela como reunirse con un amigo en el patio o desplazarse desde un lugar a otro son favorecidas por el sentido visual. Un niño ciego enfrenta numerosas dificultades al desplazarse por entornos cerrados como la escuela. En general, no es capaz de explorar el ambiente por completo, tarda más tiempo y cubre mayores distancias en sus recorridos, pudiendo comprometer su integridad y seguridad además de poseer disimilar acceso a la información que sus pares videntes. Las ayudas primarias tradicionales de Movilidad y Orientación (M&O) poseen una serie de falencias y limitantes al considerar como usuario a un niño ciego, tanto en la información que detectan y transmiten como en las interfaces por las cuales se comunican con el usuario. Esto ocurre incluso al analizar soluciones de última generación, que utilizan tecnologías como los dispositivos móviles y GPS. Teniendo como punto de partida que un niño ciego es capaz de utilizar eficientemente un dispositivo electrónico con interfaces basadas en sonido para navegar entornos reales y artificiales representados, la hipótesis que se verificó en esta investigación consistió en que es posible desarrollar y mejorar la M&O de niños ciegos en entornos cerrados utilizando un sistema de navegación que puede ser utilizando para el entrenamiento (simulaciones) como también en tiempo real...

Diseño e implementación de una unidad de procesamiento de sonido para optimizar la comunicación de voz en mascaras de protección respiratoria

Atenas Orellana, Erik Andrés
Fonte: Universidad de Chile Publicador: Universidad de Chile
Tipo: Tesis
Português
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Autorizada por el autor, pero con restricción para ser publicada a texto completo en tesis electrónica hasta el 12/10/2017; Ingeniero Civil Electricista; Actualmente la industria se esfuerza por disminuir la tasa de enfermedades laborales, con especial énfasis en el caso de la silicosis. Para ello el principal elemento de control es la máscara de protección respiratoria. Sin embargo ésta, introduce otro problema: bloquea la salida clara de la voz e impide la comunicación. Además, como el ambiente está dominado por altos niveles ruido, los trabajadores optan por no usarla a la hora de transmitir los mensajes, perdiendo toda protección. En este contexto nace la idea de resolver esta disyuntiva: proteger y simultáneamente permitir la comunicación. El objetivo de este trabajo es desarrollar un nuevo dispositivo para máscaras respiratorias, que permita comunicarse por voz sin la necesidad de quitársela. Estando además acoplado a los sistemas de radios portátiles, permite la comunicación sin tener que hacer uso del botón push-to-talk , liberando al operario de tener que ocupar sus manos al comunicarse. Se propone una solución en forma de un detector de comandos de voz que active/desactive el canal. Para ello, se analiza la necesidad de mejorar la calidad del audio ante efectos como la respiración del operario y ruidos externos. El trabajo se divide en cuatro etapas: cancelación de ruido...

Segmentation et indexation d'objets complexes dans les images de bandes déssinées

Rigaud, Christophe; Karatzas, Dimosthenis; Ogier, Jean-Marc
Fonte: [Barcelona] : Universitat Autònoma de Barcelona, Publicador: [Barcelona] : Universitat Autònoma de Barcelona,
Tipo: Tesis i dissertacions electròniques; info:eu-repo/semantics/doctoralThesis; info:eu-repo/semantics/publishedVersion Formato: application/pdf
Publicado em //2015 Português
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Nacido en el siglo 19, los historietas se utilizan para la expresión de ideas a través de secuencias de imágenes, a menudo en combinación con el texto y los gráficos. El cómic esta considerado como un noveno arte, arte secuencial, salida con los avances en la impresión y la Internet en todo el mundo en periódicos, libros y revistas. Hoy en día, el creciente desarrollo de las nuevas tecnologías y la World Wide Web (el lienzo Internet) da lugar a nuevas formas de expresión que lleva el papel a disfrutar de la libertad del mundo virtual. Sin embargo, el cómic tradicional persiste y es un patrimonio cultural importante en muchos países. A diferencia de la música, el cine o la literatura clásica, que aún no ha encontrado son homólogos en el mundo digital. El uso de tecnologías de la información y de las telecomunicaciones podría facilitar la exploración de bibliotecas en línea, la traducción y acelerar su permiso de exportación a la mayor lectura (enriquecimiento de los contenidos durante la reproducción, a la carta y personalizado ) o permitir la escucha de texto y efectos de sonido para los estudiantes con discapacidad visual o allumnos. Agencias de la preservación del patrimonio cultural como CIBDI en Angouleme (Centro Internacional del Cómic y de imagen)...